第三百一十四章 最优开门点:外太空-《旅法师流浪记》


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    我咽下食物:“所以……”

    格兰特插嘴抢下我的话:“我们要找两边环境相等的地方。”

    我无所谓抢话,点一下头:“没错,你们也感受到了,越过空间门两边的环境几乎一致,虽然这边的元素跟原来的不同,但浓度几乎一样。”

    我右手聚集这里的元素能量:“不过问题在于,空间门两边是接触区域的环境几乎一致,而之前那个空间门,在我们原来星球接触区的元素浓度,是我和格兰特打架聚集了高浓度的元素。浓度大大高于正常区域。”

    格兰特又插嘴:“所以这颗星球的元素浓度,远远大于我们原来星球的元素。”……诶,好像我一提“打架”他就会插嘴。

    我点头,顺势又拿起两个黑环,虚拟碰撞(没有真碰上)一下:“没错,而打开空间门时,两边的浓度要一致,所以除非我设定的开门对面点的浓度,正好和这里一致,不然空间门是打不开的。”

    我再次解释:“因为距离单位是以光年为算,我不能精确的操纵对面的位置。最多只能确定对面,肯定能看得到我们原来的星球。”

    尼克(姐控的弟弟):“所以你的意思是,我们最好在外太空,测试开启空间门?”

    我手指向上,指向溶洞顶后地表后的外太空:“没错,就是那。”

    其他人思考了一下,默默点头承认了这个观点。

    我总结:“所以我们修养好之后,就得做好去外太空,并且能在外太空生存的准备。”我摊了摊手:“当然,我们也可以在这颗星球上,找浓度低到和我们原来星球差不多的地方。但相对于星球表层那一块,可以看得见星球的外太空,远远大于那一块的体积。”

    我投影出1078这个数字:“要碰运气的话,在外太空的几率比较大。一千多次,怎么也能碰到啦。嗯,最多万一有人运气差,我们平均一下,每人都来八十九次。”

    然后就没什么重要的事,我也很顺利的加入了大家的打屁聊天。

    我这两个黑环碰撞形成空间门,是我这分身在第二重天奇迹战力可以做到,才实现弄出来的。

    这方法,是完全在模仿随机空间的开门方法。

    随机空间门开启后,可以存在三秒,而星球每时每刻都在自转。

    所以根据星球自转的位移距离,就可以找到随机空间门上对应位置距离的那个结构……变换的数值和两个星球自转点的对应。
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